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麻將桌上的勝負輸贏,基本上由 4 個主觀因素和1個客觀因素決定: 

智商、技術、心態、氣場

客觀因素:公平

打麻將不靠運氣

通常不是都說打麻將也是很靠運氣的 ? 但不一樣的是已經是老鳥了老麻手,因此運氣就可以省略拉。

公平性

打麻將的技巧、智利、心態跟氣場都很重要,在打麻將的時候任何主觀能力在一個有作弊行為的麻將活動中都是起不了任何效果的!如果有固定的牌咖更好,這樣在麻將圈裡面就不會很亂且彼此相信。

倒楣輸牌一整晚 ?

打牌是一種可以放鬆的休閒娛樂,至於為什麼對方很旺一直胡牌而自己很倒楣呢 ? 一開始打牌的心態正不確 ? 假如試著讓自己在開局前一直保有愉悅的心情似今晚運氣很好,這樣心態上會更加積極、放鬆。
而心態若是一開始就很低潮那麼氣勢就已經輸一半了,可能就要小心這場牌局了。

打牌靠智商 ?

麻將是一個需要大腦高速運轉的4人博弈遊戲,要具備基本的信息獲取、信息分析處理、以及根據信息做出決策輸出的基本能力。

打麻將可以訓練自己的分析能力

打麻將會令人隨時都在思考,下一張牌如果來了那麼要聽哪張牌,或是進牌了要捨棄哪一張牌才能把危險降到最低,如果只是一昧的自己打自己的牌都沒有去觀察對手那麼對自己會吃虧比較大。

打牌靠技術 ?

要囉 ! 首先要先知道麻將基本規則有哪些,要怎麼吃、碰、槓和胡等等,不同胡牌番數的熟悉胡什麼牌賺得多,才知道機會成本,全局牌面的基本觀察、視情況打牌要懂得攻守技巧掌握。

打牌要心態 ?

當你們一群固定的牌咖,互相較近技術水平也會越來越接近,心態上的對決,就是更高層次的取勝關鍵。不正確的心態會影響整場競賽的發揮。

打牌要氣場 ?

打牌要有氣場要有魄力,同時來自你對技術的熟練掌握和保持的心理優勢,這樣高勝率戰績而產生的良性循環。

如何製造無形的壓力給對手 ?

1. 讓他感覺手牌都很好

2. 讓他感覺每張牌都很有用

3. 讓他感覺好像已經聽牌

4. 讓他感覺擔心要胡他的牌

5. 讓他感覺自摸志在必得

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